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手把手教您Flash CS6应用1:制作随机加法计算题
- 作者:许于馨 分类:电脑技术 发布时间:2017-09-08 04:17:56
电脑现已成为我们工作、生活和娱乐必不可少的工具了,在使用电脑的过程中,可能会遇到Flash CS6应用1:制作随机加法计算题的问题,如果我们遇到了Flash CS6应用1:制作随机加法计算题的情况,该怎么处理怎么才能解决Flash CS6应用1:制作随机加法计算题带来的困扰呢,对于这样的问题其实我们只需要电脑,Flash CS6软件打开Flash CS6程序,新建一个ActionScript2.0脚本文件。点击菜单栏“文件”---“保存”。弹出保存对话框,保存文件名为“随机加法计算题...
电脑现已成为我们工作、生活和娱乐必不可少的工具了,在使用电脑的过程中,可能会遇到Flash CS6应用1:制作随机加法计算题的问题,如果我们遇到了Flash CS6应用1:制作随机加法计算题的情况,该怎么处理怎么才能解决Flash CS6应用1:制作随机加法计算题带来的困扰呢,对于这样的问题其实我们只需要电脑,Flash CS6软件打开Flash CS6程序,新建一个ActionScript2.0脚本文件。点击菜单栏“文件”---“保存”。弹出保存对话框,保存文件名为“随机加法计算题.fla”。双击图层一,即可改名,第一图层改名为“标题文本”,输入文字后按回车。用来放置标题文字。点菜单栏“修改”---“文档”,弹出文档设置对话框。这里可以设置文档大小,就是SWF文件的长和宽,背景颜色,点确定。鼠标这样就解决了这样的问题,接下来给大家带来Flash CS6应用1:制作随机加法计算题的详细操作步骤。
工具/原料
电脑,Flash CS6软件
方法/步骤
打开Flash CS6程序,新建一个ActionScript2.0脚本文件。点击菜单栏“文件”---“保存”。弹出保存对话框,保存文件名为“随机加法计算题.fla”。
双击图层一,即可改名,第一图层改名为“标题文本”,输入文字后按回车。用来放置标题文字。
点菜单栏“修改”---“文档”,弹出文档设置对话框。这里可以设置文档大小,就是SWF文件的长和宽,背景颜色,点确定。
鼠标在时间的第一层“标题文字”层的第一帧处单击,表示选中此帧。在左边工具栏里选择“T”文本工具。在场景里输入文字“请计算下列题目:”右边属性栏中设置字体大小,颜色等。
在时间轴上点锁定,锁定图层,不让场景中写好的文字标题被误操作。这是个开关,再点就会开锁。
在时间轴下方左边,点“新建图层”按钮,新建一图层,默认为“图层2”,在“图层2”字样上双击鼠标,即可修改图层名称,把它改为“底框”(根据自己标识习惯改,能记住就行)。
鼠标单击”底框“层第一帧,选中此帧,再选择左边工具栏里的”矩形“工具在场景里画三个颜色与背景不同的长方形框;用”左边工具栏“任意变形工具”调节大小;长方形颜色在右边“属性”栏里设置。用于后面反衬里面显示的数字。锁定本层。
时间轴左下方点“新建图层”按钮,新建一图层,改名为“运算符号”,单击本层第一帧,在场景里用“T”文字工具输入“+”和“="号。按下图红色圈住地方操作。完成后锁定,并保存一下文件。
新增一图层改名为”随机显示“层,用文字工具”T“画两个动态文本框,分别放在第一和第二个底框处”+“号两边,按顺序变量名为“number1”和“number2”。注意所有文本框的属性栏里“消除锯齿”项均设置”使用设备字体“,才能正确 显示,否则会出现错误。看下图设置:
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