-
游戏开发者大会GDC 2015召开:Win10游戏跨平台问题
- 作者:颜书旭 分类:win10 发布时间:2023-07-04 12:08:00
游戏开发者大会GDC 2015在美国当地时间2015年3月4日召开,微软Xbox负责人Phil Spencer将讨论未来微软生态圈游戏内容的良性发展问题,这其中包括Xbox One和Win10设备。 具体来说,本次大会的中心议题为未来游戏行业的展望,重点为游戏开发者如何开发更具吸引力的游戏内容,以及在整个微软生态圈如何提高游戏体验。Win10和Xbox One游戏跨平台将会是热点问题。 另外,微软还将发布关于DirectX 12的相关信息,包括DirectX 12图形性能,如何用DirectX工具解决图形问题,...
游戏开发者大会GDC 2015在美国当地时间2015年3月4日召开,微软Xbox负责人Phil Spencer将讨论未来微软生态圈游戏内容的良性发展问题,这其中包括Xbox One和Win10设备。 具体来说,本次大会的中心议题为未来游戏行业的展望,重点为游戏开发者如何开发更具吸引力的游戏内容,以及在整个微软生态圈如何提高游戏体验。Win10和Xbox One游戏跨平台将会是热点问题。 另外,微软还将发布关于DirectX 12的相关信息,包括DirectX 12图形性能,如何用DirectX工具解决图形问题,以及如何利用更少的能源实现更好的图形性能等问题。 不仅如此,微软还希望开发者能够带着自己的游戏工程来到会场。届时微软DirectX团队将会帮助开发者试验在DirectX 12模式下运行游戏,来展示其带给游戏的更好体验,并且会解答开发者的问题。对此,微软给出了开发者要使用的开发技术标准与游戏工程打包步骤,其中虚幻4引擎具体操作如下:1、创建一个新文件夹2、在虚幻4.6引擎中打开工程3、在工具栏中,选择文件→包→设置,取消“使用PAK”,然后改变配置为Shipping4、在工具栏中,选择文件→包→Windows 645、在数字容器中,提供在第一步中创建的文件夹路径6、验证你的内容是否有效7、把整个文件夹复制到USB设备中,然后带到GDC 2015。对于Unity 5引擎工程,若要达到DX12的要求,需要满足如下要求:1、保证64位Windows系统可用2、保证不要求任何非标准库和扩展3、使用U盘将Unity 5 RC2 beta版工程带到GDC 2015
猜您喜欢
- Win10屏保变游戏广告?解锁关闭技巧,..2024-03-28
- 三国志9威力加强版win10无法启动,这份..2024-03-24
- Win10打游戏频繁打字?这个方法一试一..2024-03-23
- Win10单机游戏玩不了?别急,这几种方..2024-03-20
- Win10玩游戏出现黑边?这些方法让你告..2024-03-20
- Win10安装Xbox秘籍:轻松几步成为游戏达..2024-03-20
相关推荐
- exfat和exfat区别 exfat格式和exfat格式是一..2022-03-06
- win10专业版系统无线信号检测的开启方..2022-09-17
- 轻松解除Win10微软账户绑定详细教程..2024-01-25
- windows10系统下如何解除微软账号和本地..2023-05-07
- Win10系统下载Business版本还是Consumer版本..2021-06-20
- Win10平板模式切换无提示?这个技巧轻..2024-02-14