系统吧 专业的电脑操作系统,支持重装各种原版系统xp/win7/win8/win10 这个系统怎么样?试试系统吧系统,体验办公系统畅快愉悦感。 各种电脑系统安装过程一样,神一般的畅快!
-->
当前位置:主页 > win10 >

游戏开发者大会GDC 2015召开:Win10游戏跨平台问题

作者:颜书旭 分类:win10 发布时间:2023-07-04 12:08:00

游戏开发者大会GDC 2015在美国当地时间2015年3月4日召开,微软Xbox负责人Phil Spencer将讨论未来微软生态圈游戏内容的良性发展问题,这其中包括Xbox One和Win10设备。 具体来说,本次大会的中心议题为未来游戏行业的展望,重点为游戏开发者如何开发更具吸引力的游戏内容,以及在整个微软生态圈如何提高游戏体验。Win10和Xbox One游戏跨平台将会是热点问题。 另外,微软还将发布关于DirectX 12的相关信息,包括DirectX 12图形性能,如何用DirectX工具解决图形问题,...

游戏开发者大会GDC 2015在美国当地时间2015年3月4日召开,微软Xbox负责人Phil Spencer将讨论未来微软生态圈游戏内容的良性发展问题,这其中包括Xbox One和Win10设备。游戏开发者大会GDC 2015召开:Win10游戏跨平台问题 具体来说,本次大会的中心议题为未来游戏行业的展望,重点为游戏开发者如何开发更具吸引力的游戏内容,以及在整个微软生态圈如何提高游戏体验。Win10和Xbox One游戏跨平台将会是热点问题。 另外,微软还将发布关于DirectX 12的相关信息,包括DirectX 12图形性能,如何用DirectX工具解决图形问题,以及如何利用更少的能源实现更好的图形性能等问题。 不仅如此,微软还希望开发者能够带着自己的游戏工程来到会场。届时微软DirectX团队将会帮助开发者试验在DirectX 12模式下运行游戏,来展示其带给游戏的更好体验,并且会解答开发者的问题。对此,微软给出了开发者要使用的开发技术标准与游戏工程打包步骤,其中虚幻4引擎具体操作如下:1、创建一个新文件夹2、在虚幻4.6引擎中打开工程3、在工具栏中,选择文件→包→设置,取消“使用PAK”,然后改变配置为Shipping4、在工具栏中,选择文件→包→Windows 645、在数字容器中,提供在第一步中创建的文件夹路径6、验证你的内容是否有效7、把整个文件夹复制到USB设备中,然后带到GDC 2015。对于Unity 5引擎工程,若要达到DX12的要求,需要满足如下要求:1、保证64位Windows系统可用2、保证不要求任何非标准库和扩展3、使用U盘将Unity 5 RC2 beta版工程带到GDC 2015

xp 更多>>
win7 更多>>
win8 更多>>
win10 更多>>
U盘 更多>>
电脑技术 更多>>
网站地图 | 豫ICP备2021035069号-4 | 友情链接qq:191064436
系统吧

版权所有 © 2012-2023 系统吧 免责声明:本站资源均收集于互联网,其著作权归原作者所有,如果有侵犯您权利的资源,请来信告知,我们将及时删除相应资源。