系统吧 专业的电脑操作系统,支持重装各种原版系统xp/win7/win8/win10 这个系统怎么样?试试系统吧系统,体验办公系统畅快愉悦感。 各种电脑系统安装过程一样,神一般的畅快!
-->
当前位置:主页 > 电脑技术 >

联想拯救者R7000P怎么样 联想拯救者R7000P全面评测(2)

作者:李陶宛 分类:电脑技术 发布时间:2021-07-03 14:08:00

CPU单烤测试 全新的散热模组的确带来了极佳的散热效能,在90度的温度下能够将CPU的功耗调教至65W,从而达到全核心稳定3.85GHz的频率,这个成绩非常惊艳...

联想拯救者R7000P怎么样 联想拯救者R7000P全面评测(2)

CPU单烤测试

全新的散热模组的确带来了极佳的散热效能,在90度的温度下能够将CPU的功耗调教至65W,从而达到全核心稳定3.85GHz的频率,这个成绩非常惊艳,是整个市面上性能释放最强的锐龙74800H可能没有之一了。

02 RTX 2060测试以及双烤测试

RTX 2060相信大家已经很熟悉了,是一块目前主流的中高端独立显卡,在规格方面,6GB GDDR6显存,1920个流处理器,192bit显存位宽、基准频率960MHz,Boost频率1200MHz。

联想拯救者R7000P怎么样 联想拯救者R7000P全面评测(2)

GPU基本概况

开始测试前,将显卡驱动更新至了最新的456.71版本。在3DMARK的Fire Strike中,显卡得分17464;Fire Strike Extreme中,显卡得分8249分;在Time Spy中,显卡得分6754分。总的来说,这块RTX2060发挥正常,基本通吃各类3A、电竞游戏。

联想拯救者R7000P怎么样 联想拯救者R7000P全面评测(2)

Time Spy

联想拯救者R7000P怎么样 联想拯救者R7000P全面评测(2)

Fire Strike

联想拯救者R7000P怎么样 联想拯救者R7000P全面评测(2)

Fire Strike Extreme

双烤测试部分,在AIDA64 Stress FPU的基础上加入Furmark,选择1920*1080、8xMSAA,30分钟后,CPU全核心3.25GHz,功耗40W,温度93度;GPU频率1755MHz,功耗115W,温度81度。

联想拯救者R7000P怎么样 联想拯救者R7000P全面评测(2)

双烤成绩

R7000P的双烤成绩依旧出色,实现了40W+115W的性能释放,要知道R7000P的重量仅为2.4KG,最薄处不到23mm,在游戏本中算是相对轻薄的,能有如此的性能释放着实不易。双烤测试时,机身C面的温度不高,隔热效果也做的不错。

理论性能测试的最后我们再来看下内存与硬盘的情况,R7000P搭载了16GB双通道DDR4 3200MHz内存,最大可支持32GB拓展;硬盘方面,512GB的PCIe NVMe TLC固态硬盘,配备散热片,并且额外预留了一个M.2接口,实测这块固态最大读取速度3540MB/S,最大写入速度2971MB/S,顶级速度水平。

联想拯救者R7000P怎么样 联想拯救者R7000P全面评测(2)

CrystalDiskMark硬盘测试

03 实际游戏测试

游戏测试部分总共挑选出了四款游戏,代表普通3A大作的《古墓丽影:暗影》、《刺客信条奥德赛》以及两款相对考验CPU性能的《全面战争:三国》、《文明6》。游戏测试均关闭垂直同步,分辨率为1080P,测试中开启野兽模式。

在《古墓丽影:暗影》中,画质设置为“Highest”,使用游戏内置的BenchMark进行测试,平均帧数83帧;在《刺客信条奥德赛》中,画质设置为游戏内预设的“很高”,使用游戏内置的BenchMark进行测试,平均帧数65帧。

联想拯救者R7000P怎么样 联想拯救者R7000P全面评测(2)

《古墓丽影:暗影》画质及平均帧数

联想拯救者R7000P怎么样 联想拯救者R7000P全面评测(2)

《刺客信条奥德赛》画质及平均帧数

《全面战争:三国》在战斗场景下过多的单位和场景渲染会非常考验CPU和GPU的运算能力,游戏过程需要拖拽屏幕、缩放以及微操,如果频繁出现卡顿非常影响游戏体验,更别提一统天下的大业了。

联想拯救者R7000P怎么样 联想拯救者R7000P全面评测(2)

《全面战争:三国》画质设置

《全面战争:三国》内置的Benchmark拥有两种场景的测试,整体画质设置为“较高”:在战斗场景下,平均帧数76.4帧;战略地图场景下,平均帧数82帧。

联想拯救者R7000P怎么样 联想拯救者R7000P全面评测(2)

战斗场景平均帧数:76.4帧

联想拯救者R7000P怎么样 联想拯救者R7000P全面评测(2)

战略地图场景平均帧数:82帧

《文明6》则是一款更考验CPU能力的游戏,游戏后期地图上密密麻麻的建筑、单位、不仅帧数会变得非常低,还会在拖拽屏幕时出现卡顿的情况,而且玩家在每回合结束操作等待AI行动时,时间也会随着游戏进程而加长,一个多核性能极强的处理器对于这款游戏就非常重要了。

xp 更多>>
win7 更多>>
win8 更多>>
win10 更多>>
U盘 更多>>
电脑技术 更多>>
网站地图 | 豫ICP备2021035069号-4 | 友情链接qq:191064436
系统吧

版权所有 © 2012-2023 系统吧 免责声明:本站资源均收集于互联网,其著作权归原作者所有,如果有侵犯您权利的资源,请来信告知,我们将及时删除相应资源。