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Win10通用应用UX用户体验:支持触摸用户

作者:王爱乐 分类:win10 发布时间:2023-06-30 15:35:00

微软发布了Win10 SDK开发者预览版,作为Win10新的SDK的一部分,微软将帮助开发者利用自适用UX(用户体验),Adaptive UX基于自适应控件设置,构建跨设备的良好的体验,支持鼠标、键盘和触摸用户。 Adaptive UX(自适应用户体验):Windows10提供单个UI适应从小屏到大屏,对于现有的Windows8.1开发者应用来说,你可以只迁移一个UI项目,在runtime环境下提升ViewStateManager。 User controls用户自定义控件:一些Windows10 UI控件已经确定,包括用户的交互体验。比如触摸屏、...

微软发布了Win10 SDK开发者预览版,作为Win10新的SDK的一部分,微软将帮助开发者利用自适用UX(用户体验),Adaptive UX基于自适应控件设置,构建跨设备的良好的体验,支持鼠标、键盘和触摸用户。Win10通用应用UX用户体验:支持触摸用户 Adaptive UX(自适应用户体验):Windows10提供单个UI适应从小屏到大屏,对于现有的Windows8.1开发者应用来说,你可以只迁移一个UI项目,在runtime环境下提升ViewStateManager。 User controls用户自定义控件:一些Windows10 UI控件已经确定,包括用户的交互体验。比如触摸屏、应用弹出控件等,当用户触摸时自动使用较大面积按钮,使用键盘时与之相反。 API contracts:在Windows10上,你可以直接识别Windows功能,而不是基于操作系统版本。在你调用API之前就可以检查在设备上是否可用。比如硬件按钮的相关API,现在存在于手机、模拟器上,但是桌面系统上没有。我们认为API contracts和扩展SDK将允许你适应代码,匹配精准的用户体验。 Visual Studio工具改进:当你试验新的开发工具时,将会发现一些改进。
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