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小编教你处理Win10通用应用UX用户体验:支持触摸用户
- 作者:郭锐婷 分类:win10 发布时间:2017-10-01 07:51:16
现在电脑已成为我们工作生活的一部分,相信大家在操作电脑时一定会遇到这样那样的问题,Win10通用应用UX用户体验:支持触摸用户这个问题就是我们经常会遇到的,这样的问题Win10通用应用UX用户体验:支持触摸用户我们也遇到过很多次,对于Win10通用应用UX用户体验:支持触摸用户这样的问题,该怎么处理才能解决Win10通用应用UX用户体验:支持触摸用户带来的困扰呢,其实很简单,小编为此制作了较为简单的处理教程,我们只需要按照微软发布了Wi...
现在电脑已成为我们工作生活的一部分,相信大家在操作电脑时一定会遇到这样那样的问题,Win10通用应用UX用户体验:支持触摸用户这个问题就是我们经常会遇到的,这样的问题Win10通用应用UX用户体验:支持触摸用户我们也遇到过很多次,对于Win10通用应用UX用户体验:支持触摸用户这样的问题,该怎么处理才能解决Win10通用应用UX用户体验:支持触摸用户带来的困扰呢,其实很简单,小编为此制作了较为简单的处理教程,我们只需要按照微软发布了Win10 SDK开发者预览版,作为Win10新的SDK的一部分,微软将帮助开发者利用自适用UX(用户体验),Adaptive UX基于自适应控件设置,构建跨设备的良好的体验,支持鼠标、键盘和触摸用户。 Adaptive UX(自适应用户体验):Windows10提供单个UI适应从小屏到大屏,对于现有的Windows8.1开发者应用来说,你可以只迁移一个UI项目,在runtime环境下提的思路进行操作,逐一排查,就能解决Win10通用应用UX用户体验:支持触摸用户这类问题了,大家一起来看下Win10通用应用UX用户体验:支持触摸用户详细步骤吧!
微软发布了Win10 SDK开发者预览版,作为Win10新的SDK的一部分,微软将帮助开发者利用自适用UX(用户体验),Adaptive UX基于自适应控件设置,构建跨设备的良好的体验,支持鼠标、键盘和触摸用户。 Adaptive UX(自适应用户体验):Windows10提供单个UI适应从小屏到大屏,对于现有的Windows8.1开发者应用来说,你可以只迁移一个UI项目,在runtime环境下提升ViewStateManager。User controls用户自定义控件:一些Windows10 UI控件已经确定,包括用户的交互体验。比如触摸屏、应用弹出控件等,当用户触摸时自动使用较大面积按钮,使用键盘时与之相反。
API contracts:在Windows10上,你可以直接识别Windows功能,而不是基于操作系统版本。在你调用API之前就可以检查在设备上是否可用。比如硬件按钮的相关API,现在存在于手机、模拟器上,但是桌面系统上没有。我们认为API contracts和扩展SDK将允许你适应代码,匹配精准的用户体验。
Visual Studio工具改进:当你试验新的开发工具时,将会发现一些改进。
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